英雄联盟手游为啥不肉了 lol手游为啥
在英雄联盟手游中,“肉”这个概念通常与坦克型英雄相关,指的是英雄具备较高的生活值、护甲和魔抗,能够承受大量伤害。然而,如今却出现了不肉的情况。
|一、英雄属性调整的影响|
英雄的属性在游戏进步经过中不断调整。一方面,部分坦克英雄的基础生活值被降低。原本那些依靠高额基础生活值在前期就能展现出强大承伤能力的英雄,现在在对线期就可能显得比较脆弱。 像石头人这样的经典坦克英雄,基础生活值的减少使得他在面对敌方英雄消耗时,没有以前那么能抗了。另一方面,护甲和魔抗的成长数值也有所改变。一些坦克英雄在等级提升经过中,护甲和魔抗的提升幅度不如以前,这就导致在游戏中后期,他们在面对敌方输出时,显得“不肉”了。这种属性调整是为了平衡游戏中的英雄强度,避免坦克过于强势而导致游戏节奏单一。
|二、装备体系的变革|
英雄联盟手游的装备体系对英雄的肉度有着关键影响。 防御装备的性价比发生了变化。一些提供高额护甲或魔抗的装备,其合成价格可能进步了,然而提供的防御属性却没有相应地大幅提升。这就使得坦克英雄在装备成型前的过渡阶段变得更加艰难。 在出兰顿之兆这件装备时,以前可能在中期就能够成型并发挥很好的防御效果,现在可能需要花费更多的经济,而且在成型前更容易被敌方击杀。 装备的特效调整也影响了肉度。有些装备的特效不再提供额外的生活值回复或者减伤效果,这对于坦克英雄的持续承伤能力一个削弱。比如之前有的装备特效可以在受到攻击时回复一定生活值,现在这个特效被移除,坦克英雄在团战中的生存能力就大打折扣。
|三、游戏节奏加快的结局|
英雄联盟手游的游戏节奏相比以前加快了很多。在快速的游戏节奏下,坦克英雄很难像以前那样有足够的时刻去发育和积累装备。前期对线时,敌方英雄的进攻性更强,可能会频繁地越塔强杀,坦克英雄没有足够的装备支撑就难以抵挡。而且在团战中,由于伤害爆发更加迅速,坦克英雄可能还来不及做出足够的防御操作就被集火秒杀。例如在游戏中期的小规模团战中,双方英雄的等级和装备都处于一个相对中间的情形,然而现在输出英雄的伤害足以瞬间将没有完全成型的坦克英雄打残甚至击杀,这就使得坦克英雄看起来“不肉”了。
|常见难题解答|
1. 问 有没有办法让坦克英雄在前期更肉一些?
答 可以通过合理的符文搭配,选择增加生活值或者防御属性的符文,并且在对线时注意走位,避免不必要的被消耗。
2. 问 装备调整后,坦克英雄优先出何装备更好?
答 可以先出小件防御装备,如布甲或者抗魔斗篷,接着再根据敌方阵容合成大件,这样可以在前期增加一定的肉度。
3. 问 游戏节奏快对坦克英雄操作有何要求?
答 要求坦克英雄更加注重进场时机,不能盲目冲入敌方阵营,要等待敌方关键技能释放后再进场吸收伤害。
4. 问 属性调整后,哪些坦克英雄受影响最大?
答 像阿木木这种比较依赖基础生活值和防御成长的英雄受影响较大。
5. 问 如果防御装备性价比低,还值得出吗?
答 还是值得的,虽然性价比有所降低,但仍然是增加肉度的重要手段,只是需要更加合理地规划经济来获取。